Skip to product information
1 of 1

mecher

mecher - dragón ball super

mecher - dragón ball super

mecher

Meu nome é Pedro e eu sou desenvolvedor de jogos. Uma das minhas paixões é a mecânica de jogos, também conhecida como "mecher". Essa é a arte de criar sistemas complexos que, quando combinados, formam uma experiência de jogo única e envolvente. Meu primeiro jogo foi inspirado nos jogos de RPG clássicos, como Final Fantasy e Chrono Trigger. Eu queria criar um sistema de combate que fosse estratégico e envolvente, mas também acessível para os jogadores novatos. Passamos meses trabalhando em diferentes ideias e conceitos até que chegamos a algo que realmente funcionou. O resultado final foi um sistema de combate por turnos que permitia aos jogadores escolherem suas ações com base em suas habilidades e itens. Desde então, tenho me dedicado a explorar outras áreas da mecânica de jogos, como a jogabilidade cooperativa e o sistema de progressão. Eu acredito que mecher é uma das partes mais importantes do processo de criação de jogos e, como tal, eu estou constantemente aprendendo e experimentando com novas ideias e conceitos. Para mim, a mecânica de jogos é algo especial porque permite que os jogadores participem ativamente na criação da experiência de jogo. Quando um sistema de jogo funciona bem, os jogadores se sentem realmente envolvidos e engajados no mundo virtual que os cercam. E não há nada como a sensação de ver os jogadores se divertindo com algo que você criou do zero.
View full details